project brutality: ще більше… смолоскипів!

| щоденник, ігри, комп'ютери, doom, позитив, поновлено

як виглядає робота з дому в сисадміна під час карантину? по-різному… часом це кривава бійня проти сил зла за мир у цілім світі =)

два роки тому я забавлявся з brutal doom, проходячи перший епізод по коліно в кривавих гібсах — відтоді проект змінив назву (project brutality) і додав ще цікавинок (стережіться бісів на стелі!).

тож вперед, до берегів пекла.

для порівняння: той самий перший рівень другого епізоду doom, але у ванільній версії без «брутальних» смаколиків… можу зрозуміти, як ми від цього шаленіли колись підлітками — але не можу зрозуміти, як можна в це грати, спробувавши brutal doom або project brutality?

поновлено. поки ми спали (або гралися в аркади на іксбоксах), спільноти затятих фанатів старого doom’а наробили цікавих мап і місій; декотрі з них не те що не гірші, а й кращі за оригінальні, нмсд! ось, приміром, перший рівень атмосферного uac ultra — чимось він мені нагадує quake.

p.s. перепрошую за якість (забавляюся на старенькому ноутбуці) та за тривалість (я не любитель пробігати рівні на швидкість).